Sammankopplingar inom STEAM
ASG 2026
Vetenskap och konst kan verka som två helt olika världar – men vad händer när de förenas? Hur kan dessa discipliner samarbeta på riktigt, inte bara samexistera, för att skapa nya idéer och förändra sätt att bedriva forskning?
STEAM – Science, Technology, Engineering, Arts och Mathematics – har länge använts inom pedagogiken; från förskola till lärarutbildning. Men dess potential inom forskning, forskarutbildning och forskningskommunikation är fortfarande outnyttjad.
Denna ASG undersöker hur STEAM kan fungera som en ram för tvärvetenskapliga projekt. De centrala frågorna är: Hur kan konstnärlig och vetenskaplig forskning berika varandra i strukturerade samarbeten? Var möts deras metoder och begrepp, och var uppstår spänningar? Och hur kan dessa insikter leda till innovativa modeller för framtida projekt?
Genom att kartlägga gemensamma beröringspunkter och analysera skillnader vill vi utveckla strategier som gör kreativitet till en drivkraft för nya upptäckter.
Medlemmar
Hedvig Jalhed (koordinator)
Johan Mauritsson (co-koordinator)
Markus Tullberg
Ingar Brinck
Kristin Aleklett Kadish
Karin Markenroth Bloch